Când Amazon a cumpărat MGM, a existat un moment în care toți fanii Stargate au ridicat din sprâncene în același timp. Știi senzația aia când un prieten îți spune ceva complet banal, dar în vocea lui simți că urmează o bombă? Cam așa s-a simțit achiziția MGM. Pentru că MGM înseamnă Stargate, iar Stargate înseamnă aproape trei decenii de aventură pură.
Și nu vorbim de un serial oarecare. Vorbim de una dintre cele mai longevive francize SF de pe TV după Star Trek și Doctor Who, cu 354 de episoade care au prins două generații, cu mitologie mai solidă decât multe francize de film și cu destui fani cât să umple câteva planete din rețeaua porților.
Iar acum, într-o zi obișnuită de noiembrie 2025, universul Stargate tocmai a primit confirmarea pe care o aștepta de paișpe ani. Un nou serial. Greenlit. Real. Și, cel mai important, în aceeași continuitate.
Hai să vedem cum arată totul pus cap la cap.
- Poarta stelară redeschisă: ce știm cu adevărat despre noul serial Stargate
- Stargate: o cronologie a universului, de la epoca lui Ra la era SG-1
- Serialele și spinoffurile Stargate: cum a crescut franciza
- Specii iconice ale universului Stargate
- Tehnologia Stargate: moștenirea Anticilor și tot ce a venit după
- Wormhole X-Treme și modul în care Stargate face mișto de sine
- De ce e momentul perfect pentru revenire
- Întrebări frecvente
Poarta stelară redeschisă: ce știm cu adevărat despre noul serial Stargate
Vestea a venit de la Joseph Mallozzi în persoană, omul care a scris bucăți mari din SG-1, Atlantis și Universe. Dacă el zice că poarta s-a redeschis, poți paria liniștit pe asta.
STARGATE RETURNS!
— Joseph Mallozzi 🏴☠️ (@BaronDestructo) November 19, 2025
Yes, it’s true. 14 years after the franchise aired its last episode (SGU’s “Gauntlet”), a new Stargate series has been greenlit by Amazon. And it’s not a reboot or a wholesale reimagining that will wipe the slate clean on 17 seasons and some 350 hours of… pic.twitter.com/V6zzH1jvqK
Confirmările sunt clare și destul de generoase pentru un anunț atât de proaspăt:
- serialul este greenlit (a primit undă verde) de Amazon pentru Prime Video
- nu este reboot, nu este rescriere totală
- se așază natural peste cei 17 ani de continuitate deja existentă
- Martin Gero este creatorul și showrunnerul
- Brad Wright și Joseph Mallozzi sunt implicați în roluri creative
- episodul pilot este deja scris
- există un plan de sezon, cu personaje, direcții și un plan de viitor
- urmează recrutarea camerei scriitorilor (writer’s room) și producția propriu-zisă
Mallozzi a spus ceva ce mi-a rămas în cap: noul serial păstrează exact ingredientele care au făcut Stargate mare. Inimă. Umor. Mitologie bogată. Explorare. Personaje cu care vrei să bei o cafea, nu doar să te uiți la ele.
Ceea ce nu știm încă, și e firesc:
- distribuția
- poziționarea temporală în canon
- cât de prezent va fi SGC
- care este amenințarea principală
- cât de mult va fi amestec între vibe-ul SG-1 și energia vizuală modernă
Dar partea bună este că după ani întregi de zvonuri, încercări ratate și licențe pierdute, nostalgia nu mai este singurul lucru de care depinde Stargate. Acum există un proiect real.
Stargate: o cronologie a universului, de la epoca lui Ra la era SG-1
Pentru un serial despre un simplu cerc de piatră cu 39 de simboluri, Stargate are o istorie internă… impresionantă. Și puțin intimidantă dacă n-ai mai fost expus la ea. Hai să o punem într-o ordine clară.
Epoca lui Ra
Cu mult înainte să ne imaginăm noi piramidele ca morminte, Ra le folosea ca hangare. Goa’uldul Ra cucerește Pământul, ia oameni ca sclavi și-i mută pe Abydos. Tehnologia pe care o afișează îi transformă pe oameni în adoratori. Abia o revoltă masivă îl alungă de pe Terra, iar poarta este îngropată ca să nu se mai repete totul.
Uitarea totală
Mii de ani, oamenii își văd de treabă fără măcar să bănuiască ce se află sub nisipul din Giza.
Redescoperirea
În secolul XX, poarta este găsită. Armata o mută într-un laborator, încearcă să o activeze, dar nu reușește mare lucru. Când Daniel Jackson intră în scenă, brusc totul se aliniază. Teoria lui despre simboluri funcționează.
Filmul din 1994

Jack O’Neil, Daniel Jackson și prima aventură modernă prin poartă. Îl întâlnim din nou pe Ra, îl învingem și, fără să știm, declanșăm reacții în lanț în toată galaxia. Filmul a fost creat de Dean Devlin și Roland Emmerich, și a fost un succes, cu încasări de aproape 200 de milioane USD față de un buget de 55.
Apophis și nașterea SGC
Iar apoi, în primul episod SG-1, Apophis intră pe Pământ prin poartă și începe totul. Terra realizează că rețeaua porților este uriașă. Că amenințarea Goa’uld este reală. Că trebuie făcut ceva. Se înființează SGC. Se formează SG-1. Și de aici începe povestea mare.
Serialele și spinoffurile Stargate: cum a crescut franciza
Universul Stargate este împărțit în trei piloni majori. Fiecare cu identitate proprie.
Stargate SG-1

Pentru mulți, echipa asta este definiția „aventurii SF la TV”. O’Neill, Carter, Jackson și Teal’c sunt unul dintre cele mai echilibrate grupuri din orice franciză. Fiecare aduce ceva unic și împreună fac ceva ce foarte puține echipe reușesc: poți să îi vezi ca oameni reali, nu ca tropi.
Inamicii principali sunt memorabili:
- Apophis
- Anubis
- Ba’al
- replicatorii
- Ori
Iar aliații sunt la fel de importanți:
- Tok’ra
- Asgard
- Jaffa liberi
- civilizații umane de pe alte planete
SG-1 crește natural de la explorare simplă la geopolitică interstelară. O echipă mică ajunge să influențeze soarta a mii de lumi.
Stargate Atlantis

Atlantis este tot Stargate, dar cu altă energie. Expediția către galaxia Pegasus schimbă totul. Nu mai ești sprijinit de Terra. Nu mai ai resurse infinite. Ești, în fond, un avanpost într-o frontieră cosmică.
Sheppard, McKay, Teyla, Ronon și Doctor Weir creează o dinamică diferită, mai puțin formală, dar cu multă inimă. Wraith sunt complet alt tip de inamic, aproape horror. Asuranii duc poveștile spre dileme despre inteligență artificială și consecințele ei.
Stargate Universe

Universe este experimentul curajos. E întunecat, claustrofobic și pune accent pe psihologie. Dacă SG-1 este aventura, iar Atlantis este frontiera, Universe este supraviețuire pură. Nu toată lumea a rezonat cu tonul, dar SGU a ridicat miza narativă și a dovedit că poți spune povești mature în universul Stargate.
Infinity și Origins
Infinity este în afara canonului, iar Origins… e un subiect sensibil. A încercat să spună povestea tinerei Catherine Langford, dar fără buget, fără grijă pentru detalii și fără sentimentul că aparține aceleiași lumi. Poți să îl ignori liniștit.
Cărți, benzi desenate și jocuri video Stargate
Universul Stargate nu trăiește doar pe ecran. Ani la rând, a respirat și prin romane, comics și câteva încercări de jocuri video care au mers de la surprinzător de bune la… să zicem experimentale.
Romanele Stargate vin în trei direcții principale:
- continuări SG-1 scrise după sezonul 10
- continuări Atlantis după sezonul 5
- romane care extind povești secundare, fie despre echipe SG obscure, fie despre perioade din canon care n-au apucat să fie explorate
Nu sunt esențiale pentru înțelegerea universului, dar au o calitate constant bună. Majoritatea sunt scrise de autori familiarizați cu tonul SG-1 și Atlantis, iar unele oferă closure pe fire narative pe care serialele nu au mai apucat să le finalizeze. Fanilor SG-1 le plac în special romanele axate pe echipa originală, pentru că păstrează exact mixul de umor și tensiune cu care suntem obișnuiți.
Benzile desenate Stargate au apărut intermitent, dar au câteva momente interesante:
- adaptări după film
- mini-serii SG-1 cu povești noi
- câteva proiecte Atlantis cu vibe de „echipa face o misiune rapidă între episoade”
Nu au avut impact cultural masiv, dar sunt un fel de desert pentru fani. Mai puțin cunoscute, dar cu ilustrații solide și idei care ar fi meritat poate să ajungă și în serial.
Jocurile video Stargate sunt „a mixed bag”
Stargate a avut un traseu ciudat în gaming, cu titluri promise, amânate sau anulate. Totuși, există câteva experiențe reale:
- Stargate SG-1: The Alliance, un shooter promițător care nu a mai văzut lumina zilei în mod oficial, dar se vorbește încă despre build-urile rătăcite pe internet
- Stargate Resistance, un third-person multiplayer lansat scurt, apoi închis rapid din motive contractuale
- Stargate Worlds, un MMORPG ambițios care trebuia să fie următorul mare proiect după SG-1, dar studioul a intrat în colaps financiar înainte să-l finalizeze
- câteva jocuri mobile cu nume oficiale, unele mai bine primite decât altele, în funcție de așteptările jucătorilor
Pe scurt, gamingul a fost mereu zona „scrieți tema, dar predați-o mâine la prânz”. Potențial imens, implementare haotică. Dacă franciza revine serios în mainstream, nu m-ar mira să vedem un joc nou cu buget real, produs în epoca în care adaptările SF sunt din nou la modă.
Specii iconice ale universului Stargate

Dacă ești nou în univers, e util să vezi cine sunt jucătorii mari din poveste.
Goa’uld și Tok’ra
Goa’uld sunt paraziți care intră în corpul gazdei și îi iau controlul. De aici vine toată estetica lor de zei. O gazdă perfectă, tehnologie antică modificată, un ego care poate acoperi trei planete.
Tok’ra sunt simbioți, nu paraziți. Ei împart controlul cu gazda și au o filozofie complet diferită. Diferența dintre ei și Goa’uld este esențială pentru SG-1.
Anticii și Ori
Anticii sunt cea mai veche ramură umanoidă cunoscută. Sunt constructorii porților, ai Atlantisului, ai tehnologiei care încă pune probleme chiar și în 2025. O parte dintre ei se ridică la nivel energetic, ceea ce deschide teme apropiate de „zeitate”. Ori sunt varianta lor fanatică, manipulatoare și periculos de inteligentă.
Asgard
Asgard sunt aliați puternici ai Terrei. Arată ca extratereștrii cenușii clasici, dar sunt una dintre cele mai morale și tehnologice specii. Au arme elegante, nave impecabile și un simț etic care, uneori, le poate aduce probleme.
Nox
Nox sunt specia care te face să realizezi că puterea nu înseamnă neapărat agresivitate. Sunt pașnici, retrași și ridicol de avansați. Pot ascunde nave, pot manipula viața, dar nu vor să se implice în războaie.
Wraith
Wraith sunt principala amenințare din Pegasus. Nave organice, biologie care sfidează logica, o întreagă cultură construită în jurul hrănirii cu energie vitală umană. E greu să uiți prima întâlnire cu un Wraith. E una dintre cele mai bune idei horror dintr-un serial altfel axat pe aventură.
Tehnologia Stargate: moștenirea Anticilor și tot ce a venit după

Stargate nu ar fi Stargate fără una dintre cele mai coerente linii de tehnologie din tot SF-ul TV.
Anticii
Ei sunt baza. Poarta însăși este creația lor. De la ZPM-uri la drone, la scuturile orașului Atlantis și până la nava Destiny, tot ce ține de tehnologia lor schimbă regulile jocului.
Goa’uld
Goa’uld înfloresc în estetică, dar împrumută majoritatea tehnologiei. O parte este copiind Anticii, altă parte este adaptând ce găsesc. Staff weapon-urile, sarcofagele de vindecare și navele lor piramidă sunt simbolice, dar rar originale.
Asgard
Asgard sunt vârful științei. Teleportare, hiperspațiu avansat, clonare, replicare. Practic, orice tehnologie pe care oamenii o primesc de la ei îi mută cu o sută de ani în viitor.
Wraith
Totul e bio-organic. Navele cresc, se repară singure, au personalitate. Wraith sunt singura specie care îți dă senzația că ai intrat în Alien, dar cu o structură socială clară.
Replicatorii
Fie versiunea clasică din Milky Way, fie Asuranii din Pegasus, replicatorii sunt ideea aia de „inteligență artificială care scapă de sub control”. Diferă în origine, dar funcționează după același principiu: îmbunătățire continuă, adaptare, extindere.
Wormhole X-Treme și modul în care Stargate face mișto de sine

Dacă există un moment în care franciza îți arată că știe exact cât de absurdă poate fi uneori, acela este episodul Wormhole X-Treme. Îl știi. Este acel episod în care SG-1 descoperă că cineva face un serial SF despre o echipă de exploratori care folosesc o poartă spre alte lumi… și, bineînțeles, totul este tratat ca o glumă colosală la adresa propriului lor serial.
Premisa e simplă și genială: un extraterestru prietenos al echipei, Martin Lloyd, devenit scenarist la Hollywood, produce un show numit Wormhole X-Treme care copiază, fără rușine, tot ce face SG-1, de la misiuni la replici, la dinamica personajelor.
Ce e frumos aici nu e doar ironia. E faptul că serialul, aflat deja în sezonul 5 la momentul acela, își permitea să se joace cu propriile clișee. Wormhole X-Treme ridiculizează:
- dialogul prea serios al militarilor
- tehnologia „care funcționează exact la timp”
- extratereștrii cu machiaj, apoi extratereștrii fără machiaj
- deciziile discutabile ale producătorilor
- obsesia cu „merge mai bine cu un episod clip show dacă nu avem buget”
Pe scurt, este exact genul de auto-ironie care diferențiază Stargate de alte francize. Serialul știe că e uneori over the top, dar știe să râdă de asta fără să-și anuleze identitatea. Și asta e o calitate rară în SF-ul de televiziune.
Cireașa de pe tort este finalul: cameo-urile actorilor SG-1 care apar ca „figuranți” în seria fictivă. Practic, un moment în care franciza îți face cu ochiul și îți spune: „Știm și noi cât de nebună e toată povestea asta, dar tocmai asta o face fun”.
Wormhole X-Treme reapare chiar și în episodul 200, iar autoironia este dusă la nivel de artă. Dacă ești fan Stargate, e imposibil să nu ai un zâmbet mare când vezi tot acest meta-joc.
De ce e momentul perfect pentru revenire
E anul 2025. Streamingul caută francize mari care pot aduce public global. Nostalgia e din nou cool, dar acum se combină cu producții moderne care încearcă să ofere și ceva nou, nu doar reîncălziri.
Stargate are tot ce îi trebuie:
- un univers cu profunzime
- personaje memorabile
- linii tehnologice clare
- o cronologie solidă
- un stil în care umorul trăiește frumos lângă dileme morale
- un public care, sincer, n-a plecat niciodată
Dacă un univers merita să revină, ăsta era.
Întrebări frecvente
- Noul serial este un reboot?
- Nu. E o continuare în același univers, gândită încât să fie prietenoasă și cu noii spectatori.
- Va apărea SG-1 în noul serial?
- Nu există confirmări despre distribuție. Deocamdată, totul e confidențial.
- Este nevoie să vezi toate serialele vechi înainte?
- Nu. Noul serial este gândit să fie un punct de intrare. Dar dacă vrei să intri în atmosferă, SG-1 rămâne cea mai ușoară cale.
- Va mai apărea Atlantis sau SGU?
- Nu există informații oficiale. Depinde mult de direcția noului serial. Dar, din moment ce Joseph Mallozzi și-a încheiat mesajul cu „Chevron Eight locked”, putem fi siguri că va exista măcar o referință la ele.
ships