Dacă ar fi să cumperi un singur joc anul acesta, fă-ți o favoare și alege Dying Light. Sau, mai precis, ediția aniversară de 10 ani. Într-o perioadă în care totul pare să vină cu abonamente, microtranzacții și patch-uri de 100 GB, Dying Light e genul de titlu care îți oferă totul direct, complet, curat. Are o poveste care te prinde, o lume post-apocaliptică vie (chiar și moartă), și un sistem de mișcare care încă dă lecții multor jocuri moderne.
Și partea cea mai bună? Toată experiența – jocul de bază, expansiunile și zecile de pachete bonus – costă acum 9,99 € pe Fanatical, în loc de 49,00 €. Da, pentru prețul unei cine rapide primești un joc care îți ocupă cel puțin 70 de ore din viață. În cel mai bun sens posibil.
Povestea Dying Light: orașul Harran, virusul și misiunea imposibilă a lui Crane
Totul începe în Harran, un oraș fictiv inspirat de Istanbul și alte metropole de la granița dintre Orient și Europa. Un virus necunoscut a transformat mare parte din populație în infectați violenți, iar restul trăiesc izolați, între ziduri, sperând la un vaccin care întârzie mereu.
Tu ești Kyle Crane, agentul trimis de GRE (Global Relief Effort) pentru a recupera un fișier furat de un fost lider local, Kadir Suleiman, alias Rais. Misiunea e simplă pe hârtie, dar odată ajuns în oraș, Crane descoperă că realitatea e mult mai gri: GRE ascunde adevărul, oamenii pe care îi întâlnește au propriile coduri morale, iar noțiunea de “bine” devine discutabilă.
Rais, antagonistul principal, e genul de personaj care pare nebun, dar are o logică internă deranjant de clară. El e ceea ce rămâne din civilizație când regulile dispar.
În spatele misiunilor și al luptelor, povestea vorbește despre loialitate, vină și supraviețuire. Crane e prins între datoria față de organizația care l-a trimis și empatia față de oamenii prinși în dezastru. E o temă care dă greutate fiecărui dialog și fiecărei decizii.
The Following: când apocalipsa iese din oraș
Expansiunea The Following schimbă tot. Părăsești clădirile strâmte din Harran și ajungi în câmpia rurală, o zonă vastă, plină de sate abandonate, câmpuri arse și un cult religios care venerează o entitate numită Mama.
Aici primești un buggy personalizabil – un fel de partener mecanic care devine esențial pentru supraviețuire. Nu mai fugi pe acoperișuri, ci gonești printre câmpuri, lovești infectați și încerci să descifrezi misterul credinței care i-a prins pe localnici.
Povestea e mai întunecată, mai introspectivă și duce ideea de “umanitate în colaps” până la capăt. Finalurile posibile lasă un gust amar, dar și satisfacția unui arc complet.
Grafică și mecanici care încă se țin tare după un deceniu
Chiar și în 2025, Dying Light arată impecabil. Lumina caldă a apusului peste Harran, umbrele lungi din timpul nopții și modul în care soarele lovește ruinele fac jocul să pară mai nou decât multe titluri recente.
Dar ceea ce îl face cu adevărat unic e parkour-ul în primă persoană. Totul e despre mișcare: alergi, sari, te cațări, sari peste garduri, te agăți de margini și te simți mereu în control. E o combinație între Mirror’s Edge și Dead Island, dar cu mai multă greutate și risc.
Lupta corp la corp e brută, fizică, uneori haotică – exact cât trebuie. Simți loviturile, armele se degradează, și fiecare confruntare contează. Nu există sentiment mai bun decât să te arunci de pe un acoperiș, să lovești un infectat în timp ce cazi, apoi să te rostogolești și să fugi mai departe.
Și da, noaptea rămâne terifiantă. Volatilii ies la vânătoare, iar jocul îți amintește rapid că nu ești eroul unei fantezii, ci doar un om care aleargă pentru viață.
Dying Light: toate DLC-urile și bonusurile incluse în ediția aniversară
Techland a ținut jocul viu timp de un deceniu, iar ediția aniversară adună tot ce s-a lansat vreodată:
Expansiuni și moduri de joc:
- The Following – poveste complet nouă, zonă rurală, vehicule și finaluri multiple
- Hellraid – un mod fantasy medieval, cu schelete, demoni și o atmosferă gotică
- The Bozak Horde – un set de provocări dificile în arena din stadionul Harran
- Cuisine & Cargo – două misiuni scurte de tip “Quarantine Zone”, pline de adrenalină
Pachete cosmetice și de arme:
De la costume tactice la echipamente retro și teme SF, lista e lungă:
- Ultimate Survivor, Rais Elite, Volatile Hunter, Dieselpunk, Astronaut, Viking: Raiders of Harran, Retrowave și multe altele.
Pe scurt, e genul de colecție care îți oferă libertatea să-ți schimbi complet stilul de joc și atmosfera. Unele skinuri sunt amuzante, altele chiar stilate – dar toate adaugă varietate.
Faptul că Techland a oferit atâtea actualizări gratuite și DLC-uri de-a lungul anilor spune totul despre dedicarea lor. Puține studiouri și-au îngrijit jocurile cu atâta grijă.
Dying Light 2: Stay Human și schimbarea de ton
Când Dying Light 2: Stay Human a apărut în 2022, promitea o lume de patru ori mai mare, decizii morale cu impact real și parkour rafinat. Povestea îl urmărește pe Aiden Caldwell, un pelerin care caută răspunsuri într-o Europă post-pandemică.
Deși tehnic totul e impresionant, mulți fani spun că a pierdut puțin din sufletul primului joc. E mai mult un RPG deschis, cu alegeri și alianțe, dar mai puțin horror. Cu toate astea, actualizările recente (până în toamna lui 2025) au adus îmbunătățiri importante: lupte mai dinamice, IA mai agresivă și misiuni mai aproape de spiritul originalului.
Dacă primul Dying Light e despre frică și instinct, al doilea e despre moralitate și supraviețuire socială. Ambele au ceva de spus – doar că în moduri diferite.
Dying Light: The Beast – întoarcerea întunecată a lui Crane
Techland nu s-a oprit după Stay Human. În 2025, studioul polonez a revenit cu Dying Light: The Beast, un nou capitol care îl readuce pe Kyle Crane, protagonistul original, într-o formă cu totul diferită. Inițial, The Beast ar fi trebuit să fie un DLC pentru jocul original, ulterior însă Techland s-a decis să lanseze un joc complet separat pentru a încheia aventurile lui Crane în lumea post-apocalipsă din Harran.
După ani de experimente și izolare, Crane nu mai este omul de altădată. Virusul care i-a schimbat viața devine acum parte din el, iar povestea îl poartă într-o zonă rurală densă, plină de păduri, ruine și sate părăsite. De data aceasta, lupta nu e doar cu infectații, ci și cu propria sa natură.
Jocul păstrează ADN-ul seriei: parkour în primă persoană, luptă fizică intensă și explorare verticală, dar adaugă un nou strat de tensiune prin abilitățile “bestiale” ale lui Crane. În anumite momente, instinctul preia controlul, iar jucătorul simte cât de subțire e granița dintre om și monstru.
The Beast nu e doar o continuare: e o reflecție asupra a tot ce a fost Dying Light până acum: adrenalină, frică și umanitate într-o lume care nu mai are reguli. Pentru fanii seriei, e o revenire a eroului original și, în același timp, o închidere poetică a cercului început în Harran.
De ce merită Dying Light ediția aniversară
Într-o perioadă în care jocurile ies incomplete și se termină după două weekenduri, Dying Light rămâne un exemplu de longevitate reală. E genul de titlu care nu doar că a rezistat, dar s-a și perfecționat în timp.
Ediția aniversară e mai mult decât o colecție: e un document al unei ere în care gameplay-ul și atmosfera contau mai mult decât cosmeticele din magazinul virtual.
Dacă n-ai jucat Dying Light până acum, e momentul perfect. Dacă l-ai jucat la lansare, redescoperă-l – se simte diferit, mai matur, mai complet.
Și da, 9,99 € pe Fanatical pentru un joc de 75+ ore nu e ofertă, e o datorie față de tine.
FAQ
- Câte ore durează campania din Dying Light?
- Campania principală durează aproximativ 50 de ore, iar The Following adaugă încă 20-25.
- Merită jucat în 2025?
- Da, absolut. Arată bine, se mișcă perfect și are un sistem de parkour încă unic.
- Pot juca totul solo?
- Da. Poți juca integral single-player, dar coop-ul cu prieteni face experiența și mai intensă.
- Se leagă povestea cu Dying Light 2?
- Indirect. Există referințe subtile și conexiuni tematice, dar fiecare joc funcționează independent.