Sony Online Entertainment
a anuntat ca incercarea de un an a
Station Exchange
– un loc unde jucatorii
EverQuest II
pot face legal comert cu accesotii a jocului pe bani adevarati – a demonstrat ca acest lucru este necesar. Studiul arata ca unii jucatori chiar au facut profit din acest lucru.
Lansat in iunie 2005, Station Exchange a fost prima economie virtuala oficial introdusa intr-un joc multiplayer online. Studiul, numit de Sony “White Paper”, contine date colectate intre iunie 2005 si iunie 2006.
Pagina de licitatii Station Exchange a generat un rulaj de 1.87 milioane dolari in primul an. Jucatorii au platit pana la 2000 de dolari pentru dreptul de a folosi un personaj din joc. Un vanzator a castigat 37.435 dolari din 351 licitatii.
Doi jucatori au castigat peste 37.000 dolari fiecare din licitatii in primul an. Cei mai buni 15 vanzatori au castigat peste 10.000 de dolari fiecare. Categoria cea mai profitabila este cea a personajelor. Cele mai mari 20 de licitatii au fost pentru personaje din joc. Rasa cea mai valoroasa a fost Dark Elf, urmat de High Elf si Human. Desi doar cativa jucatori au reusit sa genereze profituri mari, foarte multi au castigat intre 200 si 500 dolari net (fara taxa de inregistrare si comisioane).
Pagina:
StationExchange
February 18, 2026
View: 2
EverQuest II poate produce bani!
Sony Online Entertainment a anuntat ca incercarea de un an a Station Exchange – un loc unde jucatorii EverQuest II…